Tempête du warp

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 nouveau codex : les rumeurs

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moloch
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MessageSujet: nouveau codex : les rumeurs   Lun 18 Juin - 1:29

Depuis quelque temps , on parle un peu partout du nouveau codex qui devrait bientôt sortir.http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=86398

La même chose en francais:

Points génériques:
- L'invocation démonique restera sensiblement la même (NdT, peu probable, règle V3 oblige)
- Les dons démoniaques ont vécu
- La plupart de l'équipement de l'arsenal des dieux a vécu
- Les améliorations de compétences de vétérans ont vécu
- Les livres du chaos ont vécu
- Plus de règles spécifiques pour les légions
- Les marques/icones fonctionnent comme suit: Khorne +1A; Tzentch 5+ invu ou plus 1 à une invu existante, Slaanesh +1I, Nurgle +1E. Les unités qui peuvent les prendre doivent être représentées comme telle
- Les armes démons seront génériques, donnent simplement +1F et +D6A, mais si un 1 est lancé, quelque chose de mauvais se produit.
- Il peut y avoir des "améliorations" pour les armes démon de base pour les 4 dieux spécifiques, mais les deux sources (NdT du rédacteurs, visibles sur warseer) sont divergentes.
- Les montures démoniaques restent, elles donnent juste une amélioration de stat au perso indépendant. +1A et +1F pour le juggernought de Khorne, mais il prend deux places dans un land raider. Les autres incluent les disques de Tzench, les montures de slaanesh et les palanquins de Nurgle.
- Les troupes viennent avec un bolter, un pistolet bolter, une arme de CC ainsi que des grenades frag et antichar.
- Le coût des rhinos sera comme dans le dex DA.

NOTE: il n'y a pas de cultistes ailleurs que dans la section troupes. Par exemple, les seuls marines de la peste sont les "marines de la peste" de l'entrée dans la section troupe. On ne peut pas prendre de havocs marines de la peste ni des terminators de la peste. On peut donner la marque de nurgle aux terminator, mais ils gagnent juste +1E, ils n'ont pas l'insensible à la douleur, ni les grenades buboniques. Ceci est valable pour les 4 dieux.

QG:
Seigneur
- fournit de base avec une aura démoniaque
- peut être marqué

Sorcier
- peut être marqué
- il y a un pouvoir psychique spécifique par dieu (à l'exeption de Khorne) et beaucoup des pouvoirs psy existants déjà restent.
- Nouveau pouvoir "temps du warp" qui permet de relancer les jets pour toucher et pour blesser en corps à corps
- La pourriture de Nurgle fonctionne comme la bannière pandémique (suis plus sur du nom en frs)
- éclair du changement est PA1

Prince démon
- peut être marqué
- peut avoir des pouvoirs psy

Grand démon générique

- ne prend pas de choix QG
- ne vole pas
- ne peut pas être marqué

Typhus
- réussit la pourriture de nurgle sans passer de test psy
- a une arme démon qui est aussi une arme de force

Abaddon
-TAlon/Drachn'yen est une nouvelle arme. COmpte comme une arme démon (Les armes démons sont un type d'arme maintenant, qui donne +1F et +d6A, mais si un 1 est obtenu, on n'attaque pas ce tour) mais elle double sa force et permet de relancer les jets pour toucher et pour blesser.

Arhiman
- peut utiliser 3 pouvoirs psy par tour, ce qui inclut son arme de force.
- Connait tous les pouvoirs du chaos exeptés ceux de slaanesh et de Nurgle

Kharn

- plus ou moins le même qu'actuellement à l'exeption de :
- Gorechild (son arme actuelle, connait pas en frs) a 2d6 de pénétration contre les véhicules
- immunisé à tous les pouvoirs psy
- CC 8? Peut-être?

Lucius

Fabius Bile

Huron Sombrecoeur
- Griffes du tyran est un gantelet énergétique avec un lance-flammes lourd
- Hamadyra lui donne le pouvoir "temps du warp"

Élite
Possédés
- ont une capacité aléatoire (rien, course, arme énergétique, charge furieuse, perforant, insensible à la douleur)

Terminator
- 1 autocanon faucheur
- peuvent tous être des aspirants (+1A)
- peuvent être marqués
- escouade de 3+ figouzes

Élus
- seule unité avec infiltration
- peuvent être marqué
- beaucoup d'options, comme les vétérans DA

Dreadnought
- peuvent avoir 2 armes de CC
- le tableau de pètage de plomb existe toujours mais est un peu changé

Troupes:
SMC
- peuvent être marqués
- taille minimum est requise pour quelque améliorations d'armes
- aspirant champion limité à un arsenal basique (arme énergétique, gantelet énergétique, pistolet plasma)

Berserkers de Khorne
- ont 1A de plus que les marines de base, CC5 et charge furieuse
- plus de folie sanguinaire ni de hache de khorne

marines de la peste
+1E, grenades buboniques, insensible à la douleur

Emperors children
+1I et accès aux armes soniques
Sirène de terreur (? traducteur de merde va!) PA3
blastmaster à puissance max est un missile frag de force 8 PA3

Thousand Sons
lent et méthodique sur 1 dé
bolter PA3
4+invu
seulement 1 PV
sergent sorcier avec 2 pouvoirs psy, mais pas de gantelet, et permet de lancer 2D6 pour lent et méthodique

démons génériques mineurs
ne prennent pas de choix de troupes
ne peuvent pas être marqué

attaque rapide
Raptor
plus de désengagement
peuvent être marqué
prix réduits

ENfant du chaos
- peuvent être de la cavalerie
ne prennent pas de choix d'attaque rapide

PAS de cavalerie démoniaque

Moto
peuvent être marquées

Soutien
Oblitérator
ne peuvent pas être marqué
F et E 4
plus de limitation 0-1
possibilité de perdre gantelet au profit d'une arme énergétique (contesté)
possibilité d'avoir accès seulement à des armes "énergétique" (canon laser, mais pas bolter lourd/autocanon)

Vindicator
Actuelement hautement contesté entre les deux sources

Defiler
plus de tir indirect
CT3
peuvent échanger leurs armes de tir contre plus d'armes de CC pour avoir jusqu'à 6A
peuvent courir (surement une option)

Havoc
Peuvent etre marqué
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indianajones
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MessageSujet: Re: nouveau codex : les rumeurs   Mar 19 Juin - 11:12

Un nouveau codex Chaos?
intéressant...
J'ai bien lu ton message et apparemment il semble y avoir du changement sur certaines choses (arsenal, compétences, livres du chaos...) mais pas sur toutes.
je préfère attendre d'en savoir plus avant de me prononcer.
je remarque quand même que la présence du vindicator dans le chaos est plus sujet à controverse. il n'est pas fait mention d'éventuels changements concernant le land raider ou le predator. par si cela est vrai, je trouve dommage l'absence de tir indirect pour l'obusier du Defiler.
"plus de règles spécifiques pour les légions"... je me demande s'ils ne vont pas créer un système pour créer sa légion similaire à celui fait dans le codex Space Marine.
Je ne dirais qu'une chose: "Affaire à suivre".
En même temps, j'apporte ma pierre à l'édifice des rumeurs avec ceci:
- pour l'aspirant champion (incluant bolter lourd, armes spéciales et icônes du chaos)
http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=23849&d=1181514188
- pour les Marines du Chaos
http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=23851&d=1181514188
- pour les terminators du chaos
http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=23852&d=1181514188
- un Seigneur en armure Terminator
http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=23853&d=1181514188/
- pour des possédés
http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=23856&d=1181514188
- un seigneur de khorne (certains pensent qu'il s'agit de Kharn le Félon)
http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=23855&d=1181514188
- Huron Sombrecoeur
http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=23854&d=1181514188
- pour un seigneur du chaos avec réacteurs dorsaux
http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=23850&d=1181514188
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Morewell
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MessageSujet: Re: nouveau codex : les rumeurs   Mar 19 Juin - 11:52

Ja' lu les commentaires de ces news sur pas mal d'autres forum et il y a une tendance générale qui ressort:

Le codex tel qu'il est décrit est très décrié (noter au passage cet excellent effet de style Very Happy) mais les nouvelles grappes sont splendides, ce qui fait un point positif non négligeable.

Perso, perdre les règles des NL va me faire beaucoup de peine, m'enfin, j'essayerais de ontinuer à jouer avec l'ancien codex...
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moloch
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MessageSujet: Re: nouveau codex : les rumeurs   Mer 20 Juin - 11:55

La disparition des regles propres aux légions est vraiment dommage . Il fallait s'y attendre après le codex DA .
Je ne pense pas qu'il y un système de traits comme pour les SM car on parle que ce système disparatrait lors du prochain codex SM.
je trouve qu'il y a un retour dans les codex vers la v2.
Les nouvelles figurines ont l'air très interressantes.
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masamune
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MessageSujet: Re: nouveau codex : les rumeurs   Mer 20 Juin - 14:53

les novelle figurines ont l'air d'ètre pas mal
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masamune
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MessageSujet: Re: nouveau codex : les rumeurs   Jeu 21 Juin - 20:23

ou a tu c'est nouvelles images ?
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indianajones
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MessageSujet: Re: nouveau codex : les rumeurs   Jeu 21 Juin - 20:40

c'est marqué dans les liens, c'est un forum anglais, Warseer, j'ai repris les liens sur un autre forum où je suis inscrit
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masamune
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MessageSujet: Re: nouveau codex : les rumeurs   Ven 22 Juin - 18:42

a dacor
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masamune
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MessageSujet: Re: nouveau codex : les rumeurs   Mar 26 Juin - 20:44

quelques images
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masamune
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MessageSujet: Re: nouveau codex : les rumeurs   Mar 26 Juin - 20:45

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masamune
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MessageSujet: Re: nouveau codex : les rumeurs   Mar 26 Juin - 20:46

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masamune
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MessageSujet: Re: nouveau codex : les rumeurs   Mar 26 Juin - 20:46

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masamune
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MessageSujet: Re: nouveau codex : les rumeurs   Mar 26 Juin - 20:48


bon les marines ne change pa de trop
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masamune
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MessageSujet: Re: nouveau codex : les rumeurs   Mar 26 Juin - 20:49

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Morewell
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MessageSujet: Re: nouveau codex : les rumeurs   Mer 27 Juin - 14:56

Les nouvelles figs sont super, dommage que les règles semblent aussi peu attrayante.

J'adooooore le seigneur rapace cheers
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masamune
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MessageSujet: Re: nouveau codex : les rumeurs   Mer 27 Juin - 15:54

ouai elle son canon comme figurines j'aime le seigneurs terminators mais les brute du chaos sont de nouveau personnage
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masamune
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MessageSujet: Re: nouveau codex : les rumeurs   Dim 8 Juil - 20:03

encore d'autre images


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moloch
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MessageSujet: Re: nouveau codex : les rumeurs   Dim 8 Juil - 22:44

Merci Masamune pour toutes ces photos .

J'adore les nouveaux terminators .
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masamune
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MessageSujet: Re: nouveau codex : les rumeurs   Lun 9 Juil - 12:02

de rien ouai c'est vrai c'est terminators sont vraiment pas mal j'aime bien le seigneur sorcier thousand sons
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Sozeyh Baelish
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MessageSujet: Re: nouveau codex : les rumeurs   Lun 9 Juil - 20:56

J'aime assez le seigneur termi sinon je trouve le seigneur rapace un peu trop statique dans sa pose (surtout la position des bras en fait qui me gène ) Sinon en ce qui concerne le codex ça me plait assez niveau du débourrinisme des IW à voir.

Au fait c'est toujours une rumeur ou c'est officiel cette histoire de codex avec les règles pour jouer culte space marines ( slaanesh ect...) ?
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masamune
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MessageSujet: Re: nouveau codex : les rumeurs   Mer 11 Juil - 11:22

c'est officiel le codex sort en septembre
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Sozeyh Baelish
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MessageSujet: Re: nouveau codex : les rumeurs   Lun 16 Juil - 22:12

news :

Citation :
Jervis Johnson annonce dans sa tribune "Standard Bearer" du dernier WD anglais un Codex Démons pour 2008.

Trouvé sur resu 40K ^^

ça me donnerait presque envie de racheter des démonettes.
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Morewell
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MessageSujet: Re: nouveau codex : les rumeurs   Dim 22 Juil - 21:25

Les nouvelles figs sont magnifiques!

Vivement qu'elles sortent Very Happy
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masamune
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MessageSujet: Re: nouveau codex : les rumeurs   Mar 24 Juil - 16:58

ouai cheers cheers Very Happy Very Happy
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MessageSujet: Re: nouveau codex : les rumeurs   

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nouveau codex : les rumeurs
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